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自走棋神流自走棋神族阵容搭配神魔流皇后局大

日期:11-27   阅读:100   分类:棋牌玩法

前言:刀塔自走棋3月30日迎来重大更新,最引人注目的则是添加了一个新的种族——神族,听上去就是强大到毁天灭地的一个种族,而神法,神刺等玩法也被玩家争相尝试,然而小编今天要讲的却是“神魔流”!咋一听,恶魔不也算是种族吗?别急,且听下文分析。

究极阵容:天界战神+巨牙海民+末日使者+影魔+闪电幽魂+水晶室女+宙斯+娜迦海妖+暗影萨满+干扰者

口诀:有神拿神,无神就日,无日娜迦,无家可归;无电成魔,无魔拿牙,无牙拿剑,无剑不上。

注:神=宙斯,日=末日使者,娜迦=娜迦海妖/潮汐猎人/娜迦战士,电=电魂,魔=影魔,牙=巨牙,剑=剑圣。

一,神牌:

注:种族技能包含恶魔、食人魔和矮人等单种族羁绊,所以围绕两神的终极阵容,必然是战法流。但是恶魔有两种情况不算种族,一是对面有敌法师,二是己方场上存在两个不重名的恶魔,比如末日+影魔!

天界战神(1费,神/战士):无法普攻,减免正面/侧面受到的攻击30/15,随棋子等级成长,伤害技能CD固定

众神之王(5费,神/法师):敌方每个单位有50%概率受到固定+剩余生命值百分比伤害,CD为。

二,核心牌:

注:地精、骑士和术士都不要拿,斧王是个铁弟弟,就算一波来五个也不要有太多想法。

三战士(友方战士护甲+5):天界战神,巨牙海民,末日使者/鱼人守卫/海军上将/巨魔战将。

三法师(敌方全体魔抗-35):闪电幽魂,精灵龙/众神之王,水晶室女/巫妖。

其他可选牌:两萨满(职业羁绊:暗影萨满+干扰者),对面是天胡骑士就用谜团换下电魂,因为有月骑充能,所以三法最好是神王,冰女,巫妖,其次考虑精灵龙。后期两星潮汐换娜迦海妖,还有位置就炸弹人,不过炸弹是物理伤害,所以有时候上双电魂最佳,影魔血少比较脆而且缺少恶魔BUFF,作用是补充AOE和取消恶魔羁绊

思路:三战士三法师缺乏控制,让开局可变羊敌方随机一个单位6s的双萨满祭司来补充控制,干扰者的范围沉默配合暗影萨满CD极短的变养,非常克制一些单核阵容,前期拿剑圣过渡,如果连续来了船长和巨魔战将,走一个六战士三法的阵容也是极其不错的,毕竟一费的两星战士坦度也是有限,这套阵容最缺的就是前排和控制,脸不好的情况下被血入一波也是有可能,特别是一定要应对刺客阵容,在没有宙斯的情况下更是要格外注意。

三,运营节奏

前期:天界战神/巨牙海民/混沌骑士/痛苦女王/剑圣/娜迦战士等牌以及包含敌法师/修补匠等在内的质量一费卡,按照优先度无限拿牌,因为一费卡合两星卖掉并不亏钱,所以越多的二星一费卡,越能助我们度过前期。

(赌神笔记:前期尽量把钱用来升费,早日升7嫖3费卡和4费卡很关键。)

中期:电魂是这套体系的第一核心卡,冰女永远是法师里的核心辅助,并且仅仅三战士的情况下,有无二星冰女是两套阵容,那么这套阵容里光法是人类就不用考虑了,所有次要AOE的担子就落在影魔身上了,影魔二星足矣。

DOOM永远是一张高质量紫卡,两星的末日使者经常在这套完整体系下放出两个大招,而我们阵容里由于冰女的存在也无法上船长大人,那么控制的担子就落在了娜迦海妖的身上,所以这套体系是比较费钱的,靠搜太看脸而且血量也无法保证,所以我们尽量早日升7开启白嫖模式。

(赌神笔记:众神之王>闪电幽魂>末日使者=娜迦海妖>影魔>水晶室女>精灵龙>天界战神>混沌骑士>巨牙海民>剑圣>娜迦战士>暗影萨满>干扰者>谜团>炸弹人)

后期:早日升人口在一定程度上可以使我们保持血量健康,如果白嫖得好甚至可以一波小连胜。但是我们没有存钱的隐患大概在20波左右就要吃些连败了,这时候不要着急升8,而是吃连败攒50块利息升8,升8看阵容强度,如果场上的主力前排和主力输出仍然不足,那就考虑斥巨资搜牌,如果局势依然OK,那就用利息小搜几波后考虑升9,9费是一个质变,紫卡和橙卡概率提升,使宙斯更容易搜到,末日和大娜迦也更容易两星。

(赌神笔记:劣势下前期二星剑圣和任意三战士过度,都是一级的战士战神可以考虑不上,后期有血量才有机会有命拿“你的神来了”。)

注:如果想要三星玛尔斯或者三星巨牙海民,尝试一下“赌神流”(类似地精的赌狗流)也未尝不是一种玩法。

四,对敌站位

前期:三战士就直接站最后一排,带法师就缩角落里,让战神自己站中间第一排。坦克装备尽量留给末日和大娜迦,回蓝装优先给大娜迦一个,再就是给宙斯一个,还有多余就给电魂等,天界战神可以给个魔抗斗篷最多了。肉+输出+控制自然是优先吃好装备。

中期:第一排随便站拉对方走位的棋子,比如巨牙海民,由于战神第一个大招就需要冷却时间,所以第一轮的普攻伤害尽量安排炮灰棋子吃,这样天界战神才能一夫当关,后期电魂的大招仅需,船长来得早也可以过渡一下,注意船长和冰女一定是二选一,冰女一般选择在8人口才上,所以电魂等核心法师没有二星也不要强行三法。

后期:大后期一星炮灰棋子已经是一秒躺的节奏了,天界战神有减伤倒是可以守一下门,给法师们争取放大招的时间,若是有二星干扰者,最好是让干扰者自己顶第一排,双电魂就站一起,巫妖可以自己站一块地,神王也随便站位,毕竟全屏。面对刺客就缩在角落里,让战神离开大队伍去角落里玩,留一个前排控制在后排,给法师争取足够多的时间放出大招来永远是这套阵容的重中之重!

五,克制神族

前期:只有对方走神族路线前期没有两星剑圣,都好说,毕竟酱油巨牙,酱油娜迦战士,其实娜迦战士后期的极短CD减甲,对战神末日等物理输出提供些许帮助。

中期:这种时候要根据对方是否来了两星电魂或者两星影魔判断强度,末日使者绝对是克制这套阵容的一大助力,末日总是会精准地沉默到对方的核心棋子自走棋神流,所以带有剑圣、末日和娜迦战士的6战士,再加上娜迦海妖的双魔抗,除非对面毁天灭地肥,否则在6战士双娜迦面前绝对占不得多少便宜。

后期:后期要时刻注意对方有无宙斯,有宙斯的神魔流自走棋神流,核心AOE大多都在5秒以下,恐怖至极。也就是说这时候需要补充一个二星干扰者,来使其暴毙。否则越往后拖,对手装备越好,我们越不利,干扰者+末日+大娜迦三手控制,足矣应对成型的神魔流,如果有宙斯我们也可以上去神罚对面的法师们。

结语:以上五部分就是为大家带来的“神魔流’的打法,其实”神刺流“也非常值得尝试,可惜版本更新后删除了沙王/小鱼人,沙王可是号称小潮汐!期待未来版本能围绕着神族有更多的流派!有消息说自走棋手游预计五月底就开测了,对于本文的观点有任何看法或者建议,欢迎下方留言讨论!

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